辐射避难所如何决定派谁出去
发布时间:2024-05-04 08:02:35
派谁出去探险可是个技术活,咱们得综合考虑居民的属性和装备。首先得看看他们的耐力值,这可是决定能在废土撑多久的关键,耐力高的家伙明显更抗造。其次是幸运值,这玩意儿直接影响捡到好东西的概率,运气好的小伙伴总能带回来惊喜。别忘了给探险队员配上像样的武器和护甲,空着手出门基本等于送人头,至少得带把像样的枪和几瓶治疗针才稳妥。

废土探索不是随便拉个人就能干的,咱们得优先挑那些综合属性均衡的居民。力量高的适合打架,敏捷高的跑得快,魅力高的能跟废土上的怪人打交道,每种属性都有它的用处。如果手头有增加特定属性的装备,记得给对应的人穿上,比如加耐力的衣服给常出门的,加智力的给留守搞科研的。别把刚生完娃的孕妇派出去,她们得在避难所里休养生息,等状态恢复了再考虑冒险。

派出去的人数也得讲究,人太少容易被打趴下,人太多又浪费资源。一般来说两三个装备精良的组队比较合适,既能互相照应又不会拖累家里的生产力。别忘了时不时点开探险日志看看情况,如果发现血条掉得太快,赶紧召回或者送点药品过去支援。有些玩家喜欢让居民在废土待到最后一刻,但其实收益会随时间递减,不如见好就收。

别把所有精锐都派出去浪,家里总得留点看门的。强盗和死爪可不会提前打招呼,突然杀进来的时候要是没几个能打的驻守,避难所可就乱套了。平时多建训练室提升居民属性,等养出一队全能型选手,废土探险就轻松多啦!
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